NEWS【ファンフェス基調講演】FF14ゲームデザイン大改革:デイリー撤廃・アドベンチャラーアクティビティ・シーズン制導入でアイテムレベル成長ルートも抜本見直しファンフェス基調講演にて、FF14 8.0からのゲームデザイン大改革が発表されました。デイリーからウィークリーへの全面移行、進捗一元管理のアドベンチャラーアクティビティ、アイテムレベル成長ルートの抜本見直し、そして課金型ではないシーズン制の導入まで、13年続いた設計思想の大転換を一挙にまとめます。2時間前0