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【ファンフェス基調講演】FF14コンテンツ大幅強化:パブリックフィールド拡充・クエスト体験向上・8人レイド3難易度化・アライアンスレイド改革
ファンフェス基調講演で発表されたFF14 8.0以降のコンテンツ強化策を一挙まとめ。コンテンツファインダー偏重からの脱却を狙うパブリックフィールド強化、クエスト体験のシステム面改善、8人レイドの中間難易度新設、アライアンスレイドの進行方法改革、そしてどの難易度でもギアが成長する新仕様まで、バトル/フィールド/クエストの3領域にわたる包括的な進化を紹介します。
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