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攻略

【5ch】黄金IDのストーリーバトル難易度がカジュアル層にはきつい「メインターミナル2ボスはやりすぎたな」

2026/03/06 22:30コメント 05ch出典: 5ch
【5ch】黄金IDのストーリーバトル難易度がカジュアル層にはきつい「メインターミナル2ボスはやりすぎたな」
この記事のポイント

黄金のレガシーで追加されたIDボスの難易度について、カジュアル層から不満の声が相次いでいます。特にメインターミナル2ボスやヴァンガードでの引退者増加が指摘され、メインストーリー進行に関わる難易度設計の是非が議論されています。

引用元: 5ch抽出レス: 21件
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23Anonymous2026/01/29(木) 10:44:17.98
エターナルクイーンとヴァンガードで引退した連中どれくらいいるんだろう?
24Anonymous2026/01/29(木) 10:57:59.26
エターナルクイーンで引退するやつとかいんの いたとしても極少数だろあんなの
28Anonymous2026/01/29(木) 13:46:41.92
ヴァンガードなんか難しいとこあったっけ? 装備欲しかったから周回したけど苦戦した記憶がない
29Anonymous2026/01/29(木) 13:56:45.64
ルレ入ってたら転がってるだけでクリアさせてもらえるわ 仮に詰まるならノルブラントあたりですでに詰まってるわ
30Anonymous2026/01/29(木) 17:28:23.46
ストーリーだけが糞なら新生でサ終してるはずだし黄金に入ってからの急激な人口減少はメインストーリー絡みのバトルも一因だと思うんだよね ヴァンガード2ボスとかわざと人減らそうとしてる
36Anonymous2026/01/29(木) 20:33:49.58
>>31 エアプは知らんかもしれないけど今でも普通に死体転がるぞ
38Anonymous2026/01/29(木) 21:57:45.70
黄金のコンサポはNPCが死にまくるから色々察した
メインターミナル2ボス問題
42Anonymous2026/01/30(金) 17:04:53.48
メインターミナル2ボス相手だと不屈の意志5スタックしても普通に死ぬのが草 これ作った奴と許可した奴が開発にいるうちはアクティブ激減止まらないな
45Anonymous2026/01/30(金) 20:18:23.54
ボス戦ならニーズや神竜、IDでいうなら最後のアーモロートや終末が絡む暁月全般とかで、やたら強くて初見殺しギミックってのは別にいいんよね 黄金はその辺のただの野生動物や量産型が、そいつらよりも強くて厄介なギミック持ってるのがクソなんよな
47Anonymous2026/01/30(金) 20:49:25.67
黄金ってかなり軟化してるイメージあったんだが
204Anonymous2026/02/12(木) 04:53:01.78
メインストーリー内のIDや討滅戦やイベントバトルくらい気軽にやらせてくれよ 仕事で疲れて帰ってきて14で何度も殺されてまた疲れるの苦痛でしかない 暇な無職向けコンテンツは幻や絶だけでいいよ
205Anonymous2026/02/12(木) 06:30:13.45
メインストーリーのあれで何度も殺される方に問題がある
206Anonymous2026/02/12(木) 07:47:49.01
メインターミナル2ボスはやりすぎたな あれでまたアクティブ減らした
イージーモードも万能じゃない
249Anonymous2026/02/15(日) 16:02:29.81
バトルイベントは失敗するとイージーモードでできなかったか? それでもクリアできないのは相当だぞ?
251Anonymous2026/02/15(日) 16:47:52.46
>>249 イージーにするとクリア不可になる奴あるんだが
252Anonymous2026/02/15(日) 17:58:38.44
Easy選んだのにEasyになってない物がいくつかある
255Anonymous2026/02/15(日) 18:17:47.94
イージークリア不可とかあんの!?へー知らんかったわそりゃ苦手民は消えるわな
275Anonymous2026/02/16(月) 06:19:50.59
頭割りをするだけAOEマーカー捨てるだけってギミックは出来るけどそれが同時に来ると出来ないって連中は居るんじゃねえの
カジュアル層の本音
283Anonymous2026/02/16(月) 15:07:20.54
ストーリー進めないとギャザクラも満足に楽しめない作りのくせに ギャザクラ勢にまで難易度高いストーリーバトルを強要する無能開発
365Anonymous2026/02/16(月) 20:38:50.44
黄金IDは明らかにやりすぎ Xでも調べればライトちゃんがキツイキツイと嘆いておる ID難易度は直接クリアするだけなら楽かもしれんがルレで使うからな 漆黒辺りから難しくなったが簡単にしてもいいのでは?
399Anonymous2026/02/17(火) 23:00:42.77
一日2.3時間しかプレイ時間取れない社会人にとってストーリーバトル高難易度化は継続厳しい 何度も負けるのが前提の覚えゲーに時間費やすくらいなら他ゲーの方が楽しめる
管理人

チャレンジを求める層とカジュアルに楽しみたい層の両立は、MMOの永遠の課題ですね。メインストーリー進行に関わる部分だけに、幅広い選択肢があると良さそうです。

皆さんはID難易度、今のままでいいと思いますか?

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