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【5ch】零式の難易度、今のままでいい? プレイヤーの評価が分かれる

起動・律動時代と現在を比較しながら、零式の難易度方針について意見が分かれた5chスレのまとめ。
引用元: 5ch抽出レス: 14件
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📝用語解説
AVD = アドバンスドヴァリアントダンジョン。ノーマルとハードの中間あたりの難易度で、パッチ7.5で追加。ピルグリム = ピルグリムドラバース(ディープダンジョン)。パッチ7.35で追加。
259Anonymous
低難易度化に舵を切ったなとは思う感じてる
ピルグリムとかAVDとか盛況だからそれはそれで良い
異聞零式と絶オメガの時代はクソだった
天獄→ヘビー級:何が変わったか
283Anonymous
連帯責任は明らかに緩くなってるやろ
天獄とか1ミスワイプ当たり前だったのにヘビー級は立て直し機会多過ぎ
767Anonymous
起動・律動は毎週トークンや零式装備で強化していくことを前提にしてたからね
天動で方針変えて初週新式でクリアできる今の難易度になった
687Anonymous
ギアチェック復活させろとは言わないけど、今火力チェックぬるすぎて装備更新してもたいして嬉しくない
装備更新しようがしまいがクリアできるんだもの
難易度を上げるべき?
401Anonymous
結局一番盛り上がるのは零式なんだから昔の難易度に戻すべき
1日2日でクリアより1ヶ月でクリアのが嬉しいやろ
644Anonymous
零式は起動律動ぐらいまで難易度上げないとダメだな
ヌルゲー過ぎてどんどん人が離れてる
708Anonymous
お前ら、時間がかかるコンテンツはいまの時代に合ってないって散々騒いでたのに零式の難易度上げろと言っちゃうのか
724Anonymous
難易度上げろ(トレースクリア)
カジュアル化・緩和を支持する声
441Anonymous
ピルグリムとAVDのウケの良さと力の塔の批判から高難易度路線は望まれてないのいい加減理解してると思いたい
437Anonymous
エデン以下の難易度にして野良でワイワイとクリアできて周回できる絶でいいよもう
難易度以外の論点:ジョブ設計・コミュニティ
646Anonymous
3層のウェポントロフィー繰り返しとかはしょうもないけどギミックの難易度とか方向性は今のままでいいわ
どっちかと言うとプレイヤージョブを簡略化しすぎて個性無いのが問題だと思う
どのジョブもとりあえずゲージ溜めて2分バーストしとけばいいんでしょって感じで面白みが無い
825Anonymous
番長調べだと紅蓮の頃くらいの課金ユーザーはいるはずなのに、この過疎感は何なんだろうな
休止してるけど課金切ってない奴らが思いの外多いのか、高難易度やらないライトが多いのか
826Anonymous
高難易度マンとSS勢しか残ってない
普通のプレイヤーは絶滅した
831Anonymous
高難易度を野良や固定変えて続けてる人モチベすごいな
もう仲いいメンバーとしか遊べないわこのゲーム
最新DDとAVDが好評なので、ライト層を拾っていく戦略は大事ですし、AVDはちょうど必要とされていた難易度枠が追加された感じがします。高難易度は贅沢言わないので、絶を1拡張に3回…頼む…!
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