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【5ch】零式が過疎を加速させてる説「現代人そんなに暇じゃない」「消化がもう時代遅れ」

2026/03/13 12:00コメント 05ch出典: 5ch
【5ch】零式が過疎を加速させてる説「現代人そんなに暇じゃない」「消化がもう時代遅れ」
この記事のポイント

極・零式スレにて、零式の難度設計が過疎の原因になっているのではという議論が展開。「難しくしても延命にならない」「消化がウィークリミッションとして時代遅れ」といった意見に加え、マナDC一極集中によるDC移動の強要についても不満の声が上がっています。

引用元: 5ch抽出レス: 11件
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46Anonymous
難しくすることが延命につながらないのを 運営ちゃんはいつまでも理解できないから
50Anonymous
>>46 でも屈指の簡単さだった今回過疎ってるじゃん
55Anonymous
零式しかやることねえゲームなんだから零式で足切りしたら過疎るでしょうが そもそも消化めんどくさい時点でウィークリミッションとして時代遅れすぎる 現代人そんなに暇じゃない
56Anonymous
必要なのはLH見たいカジュアルさだったな
57Anonymous
零式の頻度を半年にすればいい
コンテンツ不足が招くミスマッチ
69Anonymous
虚無島なんて作っちまったからやることなさすぎて 零式来ちゃいけないレベルが零式やってる
81Anonymous
ハードコアは絶でやって、零式はどこのDCでも遊べる天動デルタ路線じゃあかんのか?
DC移動の強要問題
82Anonymous
マナに行くのがマナーだぞ✌😎
85Anonymous
たかがコンテンツやるために毎週いちいちDC移動することに飼い慣らされてるよな もはやDC間募集もDCマッチングも要望されなくなったな
92Anonymous
>>85 要望だしたところで実装されないから諦められてるだけだぞ
94Anonymous
DCマッチングぅ~?考えときます(やるわけねーだろ)
管理人

難しくしても簡単にしてもどちらにせよ不満が出るのが零式の宿命ではあるけど、「消化が時代遅れ」という指摘は結構刺さる。とはいえ「屈指の簡単さでも過疎ってる」という反論もあり、難度だけの問題ではなさそう。DC移動前提の募集環境も含めて、遊びやすさの部分で改善の余地はありそう。

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