この記事は0日前の情報です。最新の状況とは異なる場合があります。
【海外】上級ヴァリアント最終宝箱のボーナス通貨ランダム地獄…「これ最初から失敗してるだろ」と話題に

上級ヴァリアントダンジョンの最終宝箱で得られるボーナス通貨が完全RNG判定で決まる仕様に対し、報酬格差の大きさを問題視する声が海外コミュニティで上がっています。
引用元: Reddit抽出レス: 10件
スポンサーリンク
1u/Illustrious-Mud4806205pts
そもそもボーナス通貨がRNGで決まるのはなぜ?個人ドロップにしろよ。
5u/Deatsu61pts
「スクエニはコンテンツの削除を正当化するためにわざとこんな仕様にしてる」なんて言われたら、100%信じちゃうわ。
6u/Obst-und-Gemuese60pts
やたらとひどいRNGでやり込み要素を作ろうとする…スクエニらしいな。
実際のドロップ報告
8u/EuKeyC45pts
俺ら2人~3人でクリアしてるんだが、6回全部1ロールだった。別のチームが4人で4倍4真鍮を見た。俺らは1回5真鍮、奴らはボーナスで16真鍮?最初は4人パーティの方が報酬いいのかと思ったけど、別の理由みたいだな。
9u/Another_Beano31pts
俺ら2人で12トークンドロップ出たよ。ただのRNGで、参加人数に基づいた保証や重み付けはないみたい。
12u/bespoketech15pts
参考までに、4人でクリアしたけど1×4真鍮しか出なかった。完全ランダムみたいだ。
設計への疑問
14u/painstream7pts
普通はレリックでこういう仕様を使うんだけどなあ…
15u/Omegamaru7pts
わざと台無しにするとは思えん。どうせ7.45まで延期されてるし、社内でも『繰り返しプレイ必須コンテンツ』として数字が出てない可能性高いし、今のはつなぎに過ぎんだろ。別の何かを思いつくまでの。
16u/Ententente3pts
楽しくできるはずのコンテンツを報酬とその入手方法でイライラさせるやり方を編み出すのホント上手いな。1%のドロップ率が調整されないまま放置されるか、10万単位で通貨を集めるかのどっちかばっか。もういい加減にしろって。
17u/_zind3pts
最終宝箱がこんな報酬差になってるなんて知らなかった。直ドロとは違う話だったのか。初クリアからして申し訳ない気持ちだったけど、これ知ったら笑えねえな。
先さっきブラインドグループで初クリアしたんだが…
報酬のRNG幅が大きすぎると、せっかくの楽しいコンテンツがストレスに変わってしまいますよね。今後の調整に期待したいところです。
皆さんのドロップ運はいかがでしたか?
スポンサーリンク
管理人ピック
次に読む
話題の新着

コメント (0)
まだコメントはありません
最初のコメントを書いてみませんか?
コメントを書く