【ファンフェス基調講演・速報】FF14 8.0 各種アップデート総覧:Lv110・ジョブ/ギャザクラAF・新ダンジョン・FATE/モブ/トレハン進化・新強敵・コンサポ2人対応、動作環境はPS4へ丁寧な移行告知

ファンフェス2026基調講演の後半で示された 『ADDITIONAL UPDATES ──各種アップデートとコンテンツ』 セクション。拡張でお馴染みの『定番アップデート群』に関する情報がまとめて提示されました。新システムの陰に隠れがちですが、長期運営タイトルとしての継続性を支える重要パートです。

レベルキャップ開放:Lv100 → Lv110

拡張恒例の レベルキャップ開放 は Lv100 → Lv110。+10レベルの伝統どおりの幅で、8.0時点での最大到達レベルが110となります(UIスクリーンショットでサンプルキャラが『Reaper Lv110』で表示されていた件の正式確定)。
ジョブAF(アーティファクト装備)アート公開
各ジョブの象徴となるAFアート(アーティファクト装備の原画)が一部公開されました。

白と金を基調とした聖騎士系、赤いローブのマントを羽織ったキャスター系、トライバルな意匠のジョブなど、8.0らしい新デザインのAFが確認できます。

和風の剣士風デザイン、青紫の重鎧竜騎士風、オリエンタルな露出系の装束まで、バリエーション豊かに公開されました。
ギャザクラクラスAFアート

ジョブだけでなく ギャザラー/クラフタークラスのAFアート も公開。実用的なレザーアーマー系、フードをかぶった魔導師然とした装束、赤いコートを羽織った錬金術師/調理師系のデザインが並びます。ギャザクラ勢への装備更新もきっちり継続です。
新規インスタンスダンジョン ──数は減らさない

『NEW DUNGEONS ──新規インスタンスダンジョン』。吉田P/Dは 『数を減らさないで、いつも通りの数を実装する』 と明言しました。拡張時3本→パッチで順次追加、という従来の提供ペースを維持します。
アートワークでは、帆船が岩礁に座礁しているような戦場、水辺の古代神殿、ヴァイキング風の村落、溶岩地帯の浮遊プラットフォームなど、多彩なロケーションが既に確認できます。CF偏重脱却の方針でも DF系コンテンツの量は妥協しない 姿勢が明確です。
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