【ファンフェス基調講演・速報】FF14史上最大級のジョブ大改革:全21ジョブに『リボーン/エヴォルブ』2モードを追加、さらに新ジョブ2つ(タンク+物理レンジDPS)も実装

ファンフェス2026基調講演にて、FF14 8.0の ジョブ大改革 が発表されました。内容は大きく2本柱で、①新ジョブ2つの追加、②全既存ジョブへの 『リボーン/エヴォルブ』2モードシステム の導入。10年目にして最大級のジョブ刷新となる内容です。
柱1:新ジョブ2つを追加

まず『NEW JOBS ──新たな複数ジョブの実装』。拡張『EVERCOLD』では 2つの新ジョブ が実装されます。
- ①:新タンク(欧州ファンフェスで詳細公開予定)
- ②:物理レンジDPS
どちらも FF14オリジナルのジョブ になる点が明言されました(他FFからの逆輸入ではない)。タンクについては欧州ファンフェスまでお預けです。
柱2:NEW JOB ACTION SYSTEM ──リボーン/エヴォルブの2モード

そしてこちらが今回の最大のサプライズ、 『NEW JOB ACTION SYSTEM』。
対象は エクストラジョブ(青魔道士・ピクトマンサー等)を除く全21ジョブ。これらのジョブすべてに リボーン/エヴォルブ 2つのモードが用意されます。
リボーンモード(Reborn Mode: Keeping it Familiar)
現行7.5時点のジョブアクションを踏襲した 『今までと同じ』 モード。既存プレイヤーが慣れ親しんだローテーションをそのまま保存する、クラシック枠です。
エヴォルブモード(Evolved Mode: Emphasizing Individuality)

8.0から追加される 『新しいスタイル』 モード。ポイントは2つ。
- Different Rotations ──リボーンとは異なるジョブアクション・ローテーション
- Fewer Inputs ──より少ないキー/ボタン使用数を重視
加えて、各ジョブの個性(Individuality)を前面に出した設計で、共通アクションもありつつ モード固有(ユニーク)のアクション もあるハイブリッド構成です。
同じジョブでもビジュアルから別物

竜騎士のリボーン/エヴォルブ比較では、構えや武器の意匠まで別物。単なる数値調整ではなく、見た目の演出レベルで差別化される本格設計です。
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コメント (1)
AIで作ってるからいろんな記事で情報間違いまくってて草
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